对于很多汽车游戏的玩家而言,他们对一些车型的了解是从游戏开始的。
“通过汽车游戏,一些国内市场上不多见的品牌车型已经深入人心。”一家跨国汽车公司公关部的人士表示。
记者日前对20位汽车游戏的“忠实粉丝”进行调查。结果显示,对于Acura、英菲尼迪等品牌,只有3位在玩汽车游戏之前听说过,剩下的17位全是通过汽车游戏了解的。不仅如此,他们还通过汽车游戏了解到了这几个品牌旗下的具体车型,甚至对车型历史也产生了兴趣。
看来,在汽车品牌的宣传中,汽车游戏也是个不可或缺的载体。“汽车游戏不仅能使更多的消费者知道品牌,产品的卓越性能也能通过游戏在一定程度上体现出来。”这位跨国汽车公司的人士认为。据了解,目前很多品牌的主要车型都能够在汽车游戏中找到,有些车型甚至从第一代到第十代都有。这给了游戏玩家了解车型历史的大好机会,从而可以加深对品牌独特内涵的理解。这正是汽车企业所希望看到的,也是企业培养忠实用户的必要过程。可以说,汽车游戏极大地促进了企业的品牌知名度。
另外,游戏中各种车型不同的性能表现,也在一定程度上促进了其民用量产车的销售。“尽管现在不能盲目地说促进作用到底有多大,但这种促进是真实存在的。”跨国汽车公司的人士这样说。在汽车游戏中,决定胜负的因素实际上主要取决于玩家的操作技术,但不可否认的是,赛车的不同性能也在一定程度上左右着比赛的胜负。在操作中,性能较好的车型肯定会博得玩家更多的好感。“通过游戏,玩家就很容易对现实生活中对应的车型产生好感。”这位人士表示。
因此,越来越多的汽车企业想方设法使自己的车型出现在主流汽车游戏当中。据了解,几年前,在汽车游戏还没有盛行时,由于无法从汽车公司那里得到车型图像与名称的使用版权,大多数汽车游戏的开发者都自己设计赛车。但随着汽车游戏的兴起,越来越多的汽车企业看上了这一宣传品牌的良好平台,纷纷主动谋求与游戏设计公司进行合作。目前,《极品飞车》的制作公司EA、《科林麦克雷拉力赛》的制作公司Code?鄄masters都与汽车企业保持着较好的合作关系。
记者注意到,绝大多数汽车游戏中出现的都是国际著名的汽车品牌。与国外汽车游戏的制作水平相比,中国本土的汽车游戏制作还处于刚刚起步阶段,这直接导致了自主品牌汽车无法在汽车游戏中亮相。如果某一天,汽车游戏中出现中国品牌汽车的身影,将吸引更多的国内玩家加入汽车游戏者的队伍。同样,对中国汽车品牌影响力也是一种促进。
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