甩尾的结束
出弯的时候就应该结束甩尾了,结束方法与甩尾过程中减小甩尾角度的方法一样。以前驱车为例:
G1、加油使车头向外滑动(因为除了甩尾产生的时候,前驱车基本上是转向不足的);
G2、通过前轮向外摆修正车头角度;
G3、也可以前轮向外摆之后放一点油门。
对于四驱车,G2通常是必要的,G3也很有效,G1则不一定奏效。对于后驱车,最主要靠G2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前甩尾角度。路面状况等多种因素都有影响。
注意整个甩尾过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧。而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零。
开不同的车做甩尾都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同。所以拉力赛中转弯都崇尚“慢进快出”的原则——进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯。用这个原则转弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高。
甩尾特技介绍
甩尾过程全都解释完了。下面简单介绍几个与甩尾有关的特技:
一、连续甩尾
即是连续的两个相反方向的甩尾。假定前面是一个左-右的弯。
1)使车头拉向左,车身向右甩尾,然后一直加大油门,车就可以滑很远(同时前轮角度也需要调整);
2)在第一个弯将要出弯处,把方向盘打向右,但不放开油门。因为不放开油门,前轮的作用还比较小;
3)在第二个弯进弯处(即是你认为适当的地方),迅速放开油门,车头就很快地拉向右,车身向左甩尾。
这个动作的特点呈前后两个弯的连接处,车身的旋转很快。其实也算不上什么特技,不过不是容易做到的,需要前轮角度、油门大小(甚至刹车)以及操作时间很好配合。实际上前面提到的Scandi—navmn Flick和Fisichella撞车那段录像里面,也是连续甩尾的原理。
二、Doughnut
只要马力足够大或者地面比较滑,就可以做到,场地越大越安全。正向的Doughnut需要后驱或者四驱车,而前驱车只能做Reverse Doughnut(倒车转圈)
起始式——需要从比较低的速度或者停车开始。先做一个甩尾,然后加大油门(方向盘向内)车就总是转向过度,就可以转圈了。由于四驱车前轮也有动力,所以前轮也可能产生一点侧滑。转的圈就会大一些。后驱车则一定可以让内侧前轮留在原地,成为车身旋转的轴心。
看到这个情景,不要认为是因为车手把一个前轮刹住了哦,这与刹车是没有关系的。况且没有汽车被设计成单独刹一侧车轮的(除非是弄坏了一侧刹车啦)。
退出式——最简单方法:踩刹车把并且减小油门,再调整车身姿势,即是甩尾的结束方法,这样就可以让车继续行驶。要注意的是打方向盘和减小油门的时间要正确,不然就不知要撞到哪里去了。
三、180度&360度
当速度比较高,做二个快速甩尾(例如用手刹或者连续甩尾的技术)并且不用方向盘修正,车就可以转很大的角度,快要到180度的时候用方向盘修正,然后向相反方向行驶,就完成一个180度特技。
在360度之前先介绍“倒车180度”。
1、倒车加速到一定速度,左手放在方向盘8点钟方向,右手握住手刹车拉杆,按住手刹按钮;
2、突然将方向盘打至6点钟方向,车身因反作用力往右摆动,此时紧接着做第3步:
3、手掌压住方向盘快速向右转圈,车身因反作用力往左摆动,当后轮发生滑移时拉起手刹车固定后轮:
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