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新浪汽车CS大赛即将开战

http://www.sina.com.cn  2005年07月01日 17:57  新浪汽车

  为了丰富网友的社区生活,创造一种和谐、团结、互动、向上的俱乐部氛围,加强与网友之间的交流,增强各俱乐部之间的沟通,新浪汽车将组织一次“新浪汽车俱乐部CS大赛”。开展俱乐部之间第一次真正的警匪大战。

  新浪汽车俱乐部CS团队争霸赛报名及活动细则如下:

  1、报名时间:2005年6月20日~2005年7月6日

  2、报名方式:社区组队

  (1)新浪汽车俱乐部CS大赛参赛者必须是新浪网汽车俱乐部会员,并且以所在俱乐部的名义报名参赛,每个俱乐部可派最多两只队伍参赛,每只队伍5--6人(一名队长负责人),正式比赛为5人,其余为替补,荣誉共享

  (2)确定好队伍后,队长在此填(运动论坛)写报名信息

  (3)各队抽签和队长赛前会议:2005年7月8日,地点(新浪汽车会议室)

  3、进度安排:

  报名:2005年6月20日~2005年7月6日

  抽签:2005年7月8日

  开赛:2005年7月9日

  4、比赛规则:

  反恐精英(Counter-Strike)

  一.游戏版本:: Half-Life: Counter-Strike v 1.6

  二.比赛赛制

  本次比赛采用双败淘汰制决出冠亚季军各一队,如果某战队被击败一次,则进入败者组进行接下来的比赛,如果再次被击败将被淘汰。败者组冠军最后与胜者组冠军争夺赛事总冠军。

  在胜者组或败者组出现奇数队伍时,将计算小分让小分最高的队伍轮空一轮。

  比赛使用以下官方地图: De_Dust2, De_Inferno, De_Aztec

  (a) 比赛方法 : 5 vs 5 ((每队上场5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。允许有2名替补队员,但替补队员只能在每个半场开始前进行替换。)

  (b) 回合 : 24 Rounds (Max rounds format)每队12回合恐怖分子,12回合反恐精英

  (c) 每回合时间 : 3分钟(minutes)

  (d)开始时以猜币方式决定角色,胜者一方选地图,输的一方选角色。

  (e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准

  (f)如果发生平局,将加赛6回合;每队恐怖分子与反恐精英各3回合(加时赛起始金钱为10000.00。

  (g)如果再次平局,如(f)所述,再加6局,直至决出胜负。

  (i)只有队长在2个赛段中可以使用公共游戏短信(短信模式1)。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。

  (j)角色死亡和尚未死亡的队员均不可以与任何人口头交流。包括比赛中禁止使用MIC说话。

  (k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。

  - 如果有超过2名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。

  ※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。

  (l) 检查员必须记录比赛进程

  (m) 所有选手必须使用GUI 程序装备

  (n) 每个回合核准手榴弹数量

  (1) Flashbangs闪光弹: 2枚

  (2) HE Grenades HE手榴弹: 1枚

  (3) Smoke Grenades烟雾弹: 1枚

  (o) 核准控制命令

  (1) Sensitivity敏感度

  (2) Fast Weapon Switch快速武器按钮

  (3) Adjust_crosshair调节crosshair

  (4) m_filter 1/0

  (5) 一个使用者可使用Activate In Game VGUI命令(如:left hand,adjust_crosshairetc)

  (p) 允许多种同时使用武器或队友短信

  (q) 必须使用默认皮肤。

  (r) 不允许在比赛中使用盾牌。

  (s) 允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器(闪光弹、手榴弹、烟雾弹)超越地图高度使用。

  (t) 分辨率可以在视频驱动器中被更改。

  (u)允许比赛选手自带鼠标,键盘,耳麦.

  3. Tournament Server Settings比赛服务器设定

  mp_fadetoblack 1 (人物死亡后屏幕变黑 )

  mp_timelimit 0(无时间限制)

  mp_buytime 0.25(买装备时间为15秒)

  mp_friendlyfire 1(友军误伤打开)

  mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友军伤害打开)

  mp_roundtime 3(每回合3分钟)

  mp_c4timer 35 c4(爆炸时间为35秒)

  mp_freezetime 4(冻结时间4秒)

  mp_forcechasecam 2(死后无追踪视角,尸体不消失)

  mp_tkpunish 0(杀害友军惩罚关闭)

  mp_fra glimit 0(无得分上限)

  mp_maxrounds 0(无回合上限)

  mp_hostagepenalty 0(杀害人质惩罚关闭)

  mp_autoteambalance 0(自动调整双方人数差异关闭)

  mp_limitteams 0(队伍平衡关闭)

  mp_autokick 0(自动kick关闭)

  sv_aim 0(自动瞄准模式关闭)

  mp_chasecam 0(自动镜头关闭)

  mp_flashlight 1(战术手电打开)

  mp_footsteps 1(脚步声打开)

  mp_falldamage 1(高处落下杀伤打开)

  sv_maxrate 10000

  sv_cheats 0(作弊模式关闭)

  sv_allowdownload 0(自动下载关闭)

  sv_allowupload 0(自动上传关闭)

  allow_spectators 1(允许观察员角度)

  sv_maxrate 1000

  sv_allowdownload 0(不允许下载)

  sv_allowupload 0(不允许上传)

  pausable 1 (可暂停)

  5. 犯规及处罚

  - 使用非默认模式/外壳(包括武器外壳)

  - 使用非默认地图结构

  - 所有欺骗程序

  - 使用地图BUG

  任何依附于cs的外挂程序

  6. 如果比赛发生断线

  (a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:

  * 第三回合开始前:重新开始

  * 第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。

  (b) 如果不超过2个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到800。

  (c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。

  7. 此项目取决于以下方面予以修正:

  (a) 使用各正式比赛最新版本/发布的补充部分;

  (b) 游戏设置及有必要按要求更新版本/发布的内容;

  (c) 防伪程序发布和/或防伪功能;

  (d) 游戏设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别。

  奖品:一等奖:5000元

  二等奖:3000元

  三等奖:2000元

  比赛地点:幸运无线(具体地点周一发布)

(编辑:赵焕)
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