PS2发售之后,硬件实力大受质疑,到底是开发问题还是硬体水平有限? 山内的GT小组不仅肩负着继承光辉系列之作GT赛车的重担,同时还有着要向世人证实PS2的硬件实力的任务。 插曲:完败的GT2000 A-spec 预定2000年春天发售的GT2000 A-spec,由于制作问题,不得不延期一年之久。 事实证明1年的等待是值得的。
在当时的游戏界产生冲击性的震撼的作品,也是系列最高评价的一作。 画面和游戏性的完美结合。拥有最详尽的车辆数据,专业的赛后分析。 和repaly画面同样完美的比赛画面,丰富的驾校内容,GT3,完成了系列历史上的又一次突破。
当时《ザ.ペレステーション》的编辑评价:
中野信二:Polyphony DIgital 给人意外惊喜地画面品质,让人觉得PS2的机能仿佛深不可测。
有贺一辉:最接近真实的GT3的画面,之前的对新硬件上开发系列新作会不能完全掌握性能的担心完全是多余的。
大友顺:GT FORCE的话,和地面接触的感觉太美妙了,家用机历史上最究极的驾驶体验。 |