跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

首届越野车概念设计大赛终评结束

http://www.sina.com.cn  2003年12月10日 13:56  北京青年报汽车时代

  12月1日,由北京工业大学主办,北京汽车制造厂有限公司和中信集团联合赞助的“2003中国‘北汽杯’越野车概念设计国际邀请赛”终评大会及颁奖仪式圆满结束。

  在10位评委的认真评议后,北京理工大学高鹏设计的“骨骼帐篷”从36件作品中脱颖而出,荣获特等奖及10000元奖金;另外,评委会还评出了2个最佳表现奖、2个最佳实用奖、2个最佳创意奖,还有10个优秀奖和1个梅赛德斯-弗茨海姆奖。

  -比赛要做学术的纯粹性?

  参加此次邀请赛的共有清华大学美术学院、北京理工大学、北京工业大学、南京艺术学院、大连民族学院、湖南大学等九所院校。参赛作品共85件,实物模型38件,E-MAIL及来信来电900余人次,网上点击率1.3万多人次。

  今年的邀请赛从3月份开始,由于受到非典的影响,初评的时间被拖到了7月份,有不少比赛选手已经毕业。但在决赛的32个组里,依然有36个模型继续竞技。

  据主办方北京工业大学工业设计系主任曲延瑞教授说:明年如果再举办的话,根据今年比赛的情况不宜再扩大;目前学校还没有一个专门的运作机构,再有我们也想做一个企业关注的学术性浓的、纯粹性的汽车设计比赛。

  在工业设计专业160名学生里,只有20个左右学生参赛,对于这个问题,曲延瑞教授解释说:如果一个学生一年能把一个类似这样的设计做好,我们就认为比较不错了;不是所有的学生都能创造,而且能创造的学生所积蓄的能量也是有限的,如果频繁地搞比赛,那么比赛的质量会下降。

  -设计者对设计的理解不够?

  清华美院的柳冠中教授说:设计一旦被囿于一种物的设计,设计师就会被某种传统的观念所束缚。比如设计杯子,就容易让设计思维囿于大小不同、材质不同、有无装饰等杯子的传统造型样式中;但如果能从创造一种更合理的饮水方式去设计的话,那么就可能出现像易拉罐、旅行水壶、纸杯、吸管等器物了。汽车设计也类似。

  比赛中的模型普遍存在细节处理不完美的问题,比如边儿、缝儿、角儿等收口处。另外,有的同学为了追求更完美,还特意从天津夏利厂买来油漆进行模型的涂装,模型的重量高达85公斤;最高的模型制作费用7000元,而获得最佳创意奖的模型却只花了1000元。

  曲延瑞教授谈到对“细节”的理解时说:细节不是说做的特别细,而是力量传递的节点在处理时要很讲究;现在学生普遍认为用计算机高级,而动手刨木头做模型就低级,这是误区;好的设计师会在对模型的把握中做到对整车的理解。

   九年前曾任帕杰罗设计师的釜池光夫说:有些作品没有考虑到人和车的关系,车子不是普通的物,应该考虑它的实用性;而且要考虑人是在什么环境中开车,如何让观众理解作品中蕴涵的人的因素和重要性。

  -中国工程师领导设计师?

  汽车设计师在国外是一个薪水极高的职业,而且由于掌握知识的不同,分工也相当细致。戴姆勒-克莱斯勒(奔驰)前景设计部副总裁莱西克介绍说:在奔驰前景设计部里总共有150人,工程师在设计师的思路下不时地进行改进和创新,我们信奉“集思广益、择善而从”。

  中国的另一位评委说:在中国还没有相应的机制,设计师现在是受制于工程师的思路;比如,工程师安装了发动机,也许只需要设计师给他做个盖子;实际上设计师设计的车子,可以没有发动机;在中国是工程师领导设计师。

  与之观点不同的是理工大学的张乃仁教授:汽车不同于一般家电,是个制造周期很长的产品,设计只是一个开端;设计师受制于工程师,同样工程师也受制于设计师。一个好的汽车产品,是通过双方共同努力达到的,但一些企业只买模具进行组装的做法,无法形成自己的汽车品牌。

  -设计师很难进入汽车企业?

  “在理工大学的设计系里,只有几个人进入到大的汽车企业从事设计工作。好多从事的是手机方面的设计。”张乃仁教授说,“设计汽车的同学接触汽车不深,学校的人才培养存在这个问题,但学生在学校时培养的就是发散、跳跃性的思维,如果禁锢了产品的设计,比如就专门让某个学生

  设计汽车,那么他日后的设计思路会越来越窄。设计师的知识越丰富,设计的东西越有味道,消费指向也越容易明确。”

  在10位评委中,也有人总结说:目前的工业设计人才从工艺、造型和细节上讲,离真正的产品设计师还有相当的距离,他们很难进入大的汽车企业去从事设计;这里面也包括企业机制的制约因素。

  工业设计人才进入企业一方面涉及到企业的用人机制,另一方面涉及到学校的人才培养。北京工业大学党委副书记冯培说:“从社会上来讲,需要少部分创意概念的人,但从社会更大部分的层次上讲,更需要一些把设计概念和设计本体包括实用思想结合起来的人。一个好的汽车设计人才应该具备比较扎实的专业基础、比较好的工程实践能力、比较宽的国际视野、借助人文社会科学的形象思维有比较好的创意。这些仅仅靠在学校学习是不够的,还需要自己主动地学习。”评委和专家点评:

   戴姆勒-克莱斯勒(奔驰)前景设计部副总裁莱西克:“刚看到(这次比赛)的时候,我很吃惊,觉得这次比赛模型和规模与欧洲接近,在这里我感觉不到是在中国的北京还是在欧洲,我看到的只是好的作品和不好的作品。”

  清华大学美术学院责任教授柳冠中:“主办方做此次竞赛活动,在全国设计院校中可谓拔了头筹,这和学校的综合实力分不开”。

  德国弗茨海姆设计学院交通工具系主任菲格纳说:“一个想法从产生到描述,最后再通过一个真实的模型把设计者的想法固定下来,这几个环节在连接和衔接上容易出现问题———中外学生面临的问题是一样的,但是设计还是最主要的。”

  北京理工大学设计艺术学院院长张乃仁:“设计并不是有因必有果。学校培养人才的ID和企业的ID是不一样的。学校培养更多的是发散型的思维,通过设计手段解决问题的方法,不是一种形态的东西,而企业培养的是专业化强的设计人才。”

  北汽集团总经理董扬:“由北工大举办的越野车概念设计国际邀请赛,在我们国家还是头一次,我们希望今后多举行这种活动,推动北京汽车工业的发展,为我国汽车工业储备合格的设计人才。”

  -文并摄/张曙曦

  倾听模型设计者的声音

  -特别奖“骨骼帐篷”

  越野肯定存在露营的问题,如果把越野车变成流动的帐篷那对于越野者来说就方便多了。首先,车子的座椅可以实现变形,扳倒后可以作为床垫;车顶和车后风挡都是帐篷的一部分;而车身骨架就作为帐篷的支架。车子进行适当的变形,就可以实现一车两用。

  -最佳表现奖“魔方”

  魔方分成三部分,不论它怎么旋转,都能回复原位,把这个理论用在车的自救上。越野车肯定是在特别艰险的地方行驶,比如科学家的火山探险,另外如果没有第二辆车来帮你,你的车子翻倒了该如何自救。这辆车的车头、车身和车尾就像魔方的三部分,利用中轴每个部分都可以旋转360度。车子如果发生侧翻,中间部分会伸出一个支架,以加大车子的旋转半径,防止在旋转时被石头磕绊住,在翻转后车子就可回到最初行驶状态。

  -最佳创意奖“X-Shape”

  在越野过程中,人和车应该是一种和谐的关系,人和自然在越野中更贴近。低角度的前风挡,从侧面看,人只有头部露在上面,提高安全性;车厢内的水袋设计,不仅可以实现减少颠簸、起到碰撞保护作用,另外,在口渴时还可以饮用。三个水箱隔栅孔,发动机两侧长长的头灯,宽大的前保险杠是这辆车外形上的显著特点,同时也让人感到具有相当的现代越野车的造型。

  -优秀奖“细胞”

  越野不是单个人的行为,而是多数人合作的行为,是个集体项目,同样车也是合作的关系。“细胞”的每个单体周围都有节点,如果单体不能通过沟和坎儿,就可以和别的单体连接,多个单体连起来后可以协作通过。我们的设计主题强调的不是单体,通过集体的力量来实现越野才能体现越野的乐趣。

  -其他:

  “狼之风”的越野车直接取自“狼”的外形设计,想像力奇特。“FIREROVER焰之虎”采用低顶流线式设计,外形颇像明年要量产的三菱欧蓝德。“SPRING”外形的设计思路来自人骑马时的姿势,作者的发现力可谓怪妙。

  张曙曦

(编辑:李颜伟)
yes
Powered By Google

网友评论 更多评论

已有 _COUNT_位网友发表评论  
登录名: 密码: 匿名发表

车友新闻专题

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2008 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有